Nostalgici Anonimi – Tavolo del Buon Gioco
Entrare in contatto con sé stessi (non) è un gioco da ragazzi. Nell’era post Covid e in un mondo sempre più veloce e social, ragazzə e adultə fanno sempre più fatica a entrare in contatto l’unə con l’altrə. Sembrano parlare due lingue diverse. E volano anche insulti pesanti, tipo “sei un boomer”. La frattura non è solo tra generazioni. Anche tra ragazzə si formano infiniti sottogruppi, spesso in lotta. Battaglie che si combattono online e nei videogiochi, flexando le loro vittorie.
In questo contesto, come si può riuscire a promuovere ascolto, dialogo e coesione senza edulcorare tematiche importanti né risultare didascalicə?
L’incontro esplora come Nostalgici Anonimi, gioco da tavolo e videogioco, risponda a questa domanda. Verranno condivisi criteri pratici per instaurare un dialogo a partire da attività motivanti per lə ragazzə, insieme a spunti per adultə di riferimento come docentə, terapeutə e genitorə. La conferenza offre uno sguardo operativo sulle potenzialità educative del gioco e sulle condizioni che ne rendono efficace l’applicazione, con momenti di confronto e indicazioni trasferibili nella pratica quotidiana. L’incontro sarà seguito da una sessione di gioco condivisa in cui adultə e ragazzə potranno partecipare, con l’obiettivo di offrire un’esperienza divertente che, allo stesso tempo, attivi percorsi di self-help, consapevoli o meno, e sostenga la riflessione sulle emozioni.
Il progetto Nostalgici Anonimi, che si articola in un videogioco e in un gioco da tavolo, è stato creato e sviluppato da Jacopo Mascolini con il sostegno di Magda Di Renzo e degli psicologi dell’Istituto di Ortofonologia di Roma. L’idea nasce nel 2020 all’interno del progetto Ritirati ma non troppo, un percorso di sostegno alle famiglie con ragazzə hikikomori e di sensibilizzazione e prevenzione del ritiro sociale giovanile.
Il videogioco e il gioco da tavolo sono stati sviluppati come strumenti per promuovere ascolto e dialogo con sé e con l’altrə. Usano la lingua del gioco per aprire conversazioni sulle emozioni e su tematiche difficili, allenando empatia e responsabilità, senza però trasformarsi in terapia, pur restando psicologicamente rilevanti. Un ponte tra generazioni e gruppi, ma anche e soprattutto intrattenimento. Nostalgici Anonimi può infatti essere fruito in qualsiasi contesto: da una serata tra amicə in cui ci si sfida a colpi di emozioni a una seduta di terapia di gruppo. Il videogioco ha vinto il premio Best Applied Game agli Italian Video Game Awards ed è stato oggetto di studi dell’Università La Sapienza di Roma e dell’Università di Salerno, che lo hanno utilizzato per la raccolta dati di una ricerca sul fenomeno degli hikikomori. Il gioco da tavolo è stato portato nell’Istituto Comprensivo Luciano Pavarotti Bomporto-Bastiglia, dove 5 classi hanno utilizzato il gioco per promuovere coesione e ascolto. LINK https://www.hufuinteractive.com/
Troverete Nostalgici Anonimi presso lo spazio del Tavolo del Buon Gioco domenica 23 dalle 17 alle 18










