SechurE-Sports (Healt, SEChurity and HUman Rights in E-Sports)

L’analisi di come affrontare gli sport elettronici, o e-sport, ha acquisito una notevole importanza nella società contemporanea, come dimostra il dibattito in corso nelle scienze sociali e umane negli ultimi due decenni. Gli e-sport rappresentano una nuova frontiera, che fonde gli sport tradizionali e i giochi online, in cui i giocatori competono individualmente o in squadre in competizioni globali, spesso vincendo premi sostanziosi. Il progetto “SechurE-Sports” (finanziato dal Ministero dell’Università e della Ricerca – PRIN2022)  mira ad affrontare la natura multiforme degli e-sport conducendo un’analisi storica-concettuale e giuridica completa. Il suo obiettivo principale è quello di articolare una classificazione dettagliata delle soluzioni giuridiche, attingendo a casi di studio e mappando indicatori statistici che forniscono approfondimenti empirici su questioni relative alla salute, alla sicurezza e ai diritti umani nel campo degli e-sport.